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本科技报8月6日,近日本企业副总裁、本暴雪合作部负责人李日强在cj接受媒体采访,就本旗下多款暴雪游戏在中国的运营问题进行了解答。 以下是部分采访的实录。

以下是采访的实录。

李日强:首先我想说一句,今年暴雪参加chinajoy的游戏是有史以来最多的,去年暴雪参展的产品只有两个,短短一年就看到暴雪所有的游戏汇聚在一起,我很感动。

关于“魔兽世界”

记者:魔兽世界在国内运营了很久,随着6.0的到来,运营战略会如何调整?

李日强:魔兽世界在中国也是运营时间很长的游戏。 他与市场上其他运营的网游相比,最大的特色是,客户群巨大,而且有很多老客户,国内其他网游似乎七八年以上的老玩家还在玩的产品很少。 下半年发售的德拉诺之王的资料片,如何让老玩家享受这个游戏,如何让离开wow一段时间的玩家更好地回归,这是我们必须思考的地方。

“网易李日强:暴雪游戏齐聚CJ让人感动”

记者:德拉诺之王有国服典藏版吗?

李日强:我们还在研究中。 如果有消息的话,我们会第一时间通知你的。

记者:有6.0国服测试服吗? 复印件也是阶段性开放的吗?

李日强:美服现在其实也是技术测试,还不是内测。 6月开放了国内测量的申请,决定开国服内测量,但从时间上来看表现为暴雪信息,很多准备工作正在进行中。 因为美国还没有开始close beta,所以国服时间也没有决定。 但是,可以说内测的进行方法与世界同步。 文案玩家的加入方式也将逐渐开放,尽最大努力满足玩家的诉求。

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记者: 6.0会开放像黑王子buff那样独立的福利活动吗?

李日强:影印版还在世界范围内统一,还没有考虑在中国开放独特的这个加速倍活动。 黑王子的buff今天结束了。 之后,我们将控制buff,帮助玩家更好地完成游戏副本迎接新的资料片。 希望大家在暑假期间享受魔兽世界。

记者:魔兽世界这两年的活动更多,新版本到来的时候,你们打算做什么?

李日强:德拉诺之王还有一段时间发售,但现在还不是宣布我们活动的最佳时间。 我可以保证这次德拉诺之王是我们最重要的最大副本发行。 市场部的同事已经加班准备产品的在线推广计划。 包括玩家活动、媒体活动和少许跨界合作在内,网下活动正在准备中。 如果有具体的在线时间,我们会告诉大家这些活动。

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记者:暴雪的周边将来会越来越进入中国吗? 有越来越多的中国特有的周边吗

李日强:我们一直在做。 以前我们打过熊猫人的神秘麻将。 这是暴雪授权中国原创特有的周边产品。 这个麻将不仅在国内很畅销,美国和欧洲的玩家也想入手。 中国玩家很幸福。 暴雪授权的产品有着严格的联系。 我们一直在做,但速度有点慢,精湛的精神是暴雪的特色。 去年,我们还做了魔兽主题中秋月饼,今年也做了暴雪游戏产品中秋月饼,预计是中国独特的。

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记者:根据外国数据机构的统计,魔兽世界道具的收入比一点道具收钱的游戏收入高。 中国玩家如何才能独享这些道具的费用,特有的中国玩家才能独享道具?

李日强:我看过那份调查报告,但不是特别的专家,很多亚洲游戏没有列入调查报告,所以我保存了它的权威。 魔兽世界道具和宠物的坐姿确实不错,但是在中国,我们的首要收款模式是游戏时间。

记者:今天在chinajoy下暴雪,周边被送到了魔兽世界的袋子。 那里写着“新世界将于今秋开幕”,这个“今秋”大致能在几月上映?

李日强:魔兽世界的新副本具体什么时候上线还不知道。 开发和在线运营的准备还没有完成。 现在决定不了可以发表的日期。 我比大家都着急。 暴雪全球发布消息称,我们定义的秋季意味着到年12月21日为止,加州的秋季有点长(笑)。 总之年底之前一定会出来。

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记者:在很久以前的采访中,他说自己是资深的魔兽玩家。 德拉诺之王中你最喜欢的复制品是什么?

李日强:我有幸参加了现在的内部测试。 虽然开放的副本不多,但我也没有穿透这些副本。 暂时体验到的两个比较有趣的玩法,一个是天赋和技能的简化,一个是要塞系统,我想我很感兴趣。

记者:现在很多人都在关注年轻玩家对游戏的感觉。 你觉得现在应该怎么吸引90后?

李日强:魔兽世界是个很棒的游戏。 虽然已经有近十年的历史了,但在这十年中,魔兽世界一直在进步和进化。 与三四年前相比也有很大的变化。 一个新生代玩家在面对mmorpg类游戏的选择时,如果给他魔兽和另一个mmorpg,我觉得魔兽很有竞争力。 它的复制品丰富,是国内最受欢迎的产品之一,而且不用担心这个游戏会停止。 他是经过时间验证的可以一直玩的好游戏。 我认为今天的魔兽世界还适合所有年龄段。

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关于《炉石传说》

记者:炉石有实体卡的倾向吗? 现在,网络上出现了很多盗版的实体卡。

李日强:炉石的玩法必须是电子游戏的形式。 如果我们生产实体卡,可能会有点收藏意义,但不能让玩家玩游戏。 没有实际的用途。 我们也有很多火炉和魔兽世界的美丽周边。 制卡没什么意义。 我们看到一点侵权产品在市场上销售,我们将继续做好知识产权和企业品牌工作,打击侵权行为。

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记者:炉石在国内有很多大小自主举办的比赛,你对自主举办的比赛持什么态度? 支持吗? 是否打算进一步扩大关于炉石的电竞?

李日强:我认为炉石产品的特点是对战游戏。 我认为玩家有这样的诉求。 除了用电脑打以外,我还想参加比赛,试试自己的水平。 赢得比赛是与打天台不同的乐趣。 所以我们鼓励玩家和合作者在国内举办各种各样的比赛。 我们自己也在探索。 如果越来越多的伙伴机构希望举办比赛,我们将非常欢迎,并在能力范围内提供帮助。 我们的公式也在尝试各种形式的比赛。 过去大半年和未来时间计划的炉石相关比赛还举办了两次以前的黄金公开赛等网上比赛、中美中欧对抗赛和中韩主场比赛。 而且,我们两次都赢了韩国人,除了让玩家参加之外很有观赏性。 这样的比赛我们也一直在尝试。 也在尝试比赛的形式。 我希望炉石比赛越来越成熟。

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记者:牛头人酋长的金卡已经发给中韩大师赛预选赛64强选手,可以重新发给去年参加暴雪嘉年华并购买虚拟门票的中国玩家吗? 未来还有机会得到吗?

李日强:因为一点点的技术和历史,暴雪嘉年华的虚拟奖励一直不能用国服兑换。 暴雪嘉年华的参加者其实可以更换虚拟物品,但是在国家不能服用。 我认为已经发生的我们不太容易补充,而且暴雪嘉年华兑换的奖品包括一些产品,包括暗黑星际魔兽等,所有不同产品的虚拟物品在国服上实现都有一定的困难。 我们采取了另一个方向的想法。 我们觉得这张金卡因为暴雪嘉年华的历史和技术原因不能拿到国服玩家手里很遗憾,所以把这张卡单独分割出来,用其他方法发给大家。 中国韩国大师赛的64强和上海黄金公开赛的64强发送了这张卡,今后也会在陆续举办的比赛和官方活动中发送这张卡。

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记者:但是,这仅限于实力强的玩家。 普通玩家有机会吗?

李日强:有。 之后,我们有一点正式举办的活动。 我们也希望能得到更多类型的玩家。 但是,如果中国玩家不一定一个人一张也可以的话,那就不值得收藏了。

记者:国服代打和刷分的现象比较严重,除了事后封号以外,还有什么办法尽量不发生这种现象。

李日强:我们的态度一直反对。 本和暴雪一直对他们的态度不能容忍。 6月份共有21名炉石玩家拿走了天梯刷分,我们采取了永久封号的处罚。 我们的处罚方法想给大家一个明确的信号。 我们不想在游戏中看到这种作弊行为。 为了预防我们一直和暴雪开发团队进行紧密的信息表达,我们将所有收集到的材料反馈给他们,这是一场持续的战斗。 在产品机制的预防、数据观察和玩家行为监控方面我们抓住了双手。 希望玩家不要做这样的尝试,之后被屏蔽了会影响大家的游戏乐趣,不值得。

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记者:之前,魔兽世界进行了一项叫做艾泽拉斯摩托车争霸的活动。 火炉前也有制作电视节目的计划。 暴雪有没有考虑做电视节目、娱乐节目等比较泛的娱乐化宣传?

李日强:有。 我们以前和一点电视台的单位讨论过生炉子的电视节目,这个事件还在准备中。 我们也认为暴雪的产品适合制作有点中青化的娱乐节目,我们也在努力与相关对手进行商讨。

关于岚的英雄

记者:能弄清楚岚英雄国服的现状是什么吗?

李日强:准备工作很顺利。 包括运营方面的准备和政府的批准在内都比较顺利。 今天可以在chinajoy暴雪展台看到岚英雄的测试版本。 这个版本我们的代码是技术阿尔法05。 这是世界最新版本,大家尝试的是100%汉化的简体中文版。 大家必须来到空我们的摊位,体验这个世界上唯一的最新简体中文版游戏。 不仅画面界面的汉化,连声音、声音都完成了汉化。 具体的在线时间不好说,但是有一个概念,就是大家做了这个试玩之后,我们的准备达到了什么样的水平。

“网易李日强:暴雪游戏齐聚CJ让人感动”

记者:《风暴英雄》包括暴雪的其他三个优秀的东西,国服的运营会和其他三个东西相互作用吗?

李日强:这个是必要的。 看到我们过去、最近做了一些产品的在线推广,比如《炉石传说》上市的时候,都可以在《炉石传说》上打一局得到魔兽世界。 这两个产品有非常好的宣传作用。 这样的成功经验,为什么不做“风暴英雄”这个产品的联合呢? 这肯定还在发生。

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记者:在暴雪这三个游戏中,我们可以看到加入了很多中国元素。 岚的英雄国服有中国英雄参加吗?

李日强:比如三国演义之类的,可能有现代名着的角色,但我觉得这很难。 那不是暴雪。 我觉得其他产品和企业品牌的故事的复制地,如果硬放进去的话会很奇怪。 虽然你和这里面的角色在一起很奇怪,但是即使没有中国特色的素材,里面也有很多中国特色。 例如,我认为前岚英雄的设计师马修-库珀介绍的陈先生和之前发表的莉莉两个英雄符合中国的审美和文化特色。 另外,曝光了一个小事件,暴雪的美术团队也特别给力,他们的美术开发水平是全世界美术比高的团队,他们也很开放,到处收集不同的创意,过去半年他们也特别是我们中国的团队有什么样的皮肤,或者 我觉得英雄还是围绕暴雪的产品,但是在皮肤方面[]暴雪也反馈了他们对某些想法感兴趣,说这些背景是什么,我们是中国的传说,他们也收集了很多想法,还在消化中。

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记者:我们现在中国很多厂商都在玩moba团战游戏。 日本也有自己的全明星。 运营团队如何应对这些竞争?

李日强:我认为全世界都有不同的竞争。 中国网游市场,其实每个产品都面临着激烈的竞争。 以前是玩休闲游戏吗,现在是很流行的手游。 本暴雪与多年的合作表明,我们不怕竞争,打造自己的产品是最有保证的成功之道。 而且,每个产品都有一点差异化的定位。 中国是个巨大的市场。 我不认为有任何类型的游戏。 一两个产品可以吃掉整个市场。 最终会有差别。 有的产品更喜欢有的玩家。 还有一种风格。

“网易李日强:暴雪游戏齐聚CJ让人感动”

记者:你能弄清楚风暴英雄的运营模式吗?

李日强:刚才也说过,比如游戏中的英雄和皮肤,可以在游戏中获得,可以通过游戏获得金币,也可以用金币解锁,如果可以直接获得就用现金获得,这是已经公布的模式,这里 例如,在可以销售的服务,暴雪也努力的研究中,这些最基本的肯定是英雄和皮肤。

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记者:据我所知,现在很多游戏俱乐部都在组建风暴英雄的战队。 国服测试之后有一点比赛吗? 地图的选择如何保证公平?

李日强:哪个都行。 在我们内部玩的时候也有随机地图。 当然,某一点的地图可能有点玩法的特点。 我们可能会指定某一点的比赛——地图。 我觉得地图不一定是个大问题。

记者:你有没有想过《风暴英雄》的全球同步?

李日强:这是我们现在的目标,从一点中后期的版本开始,其实我们已经实现了“魔兽世界”,到现在一直和世界同步。 而且《炉石传说》我们也和世界同步,所以本周,我们发布naxx第二区的副本时,我们已经和世界同步了。 所以,更新了中国副本的时间。 因为比欧美早十几个小时,所以从运营的角度来看,我们决心,也是我们的意志。 更新产品至少要同步,如果能做中国的首发可能会更完美。

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记者:你是《风暴英雄》中对英雄最深的吗?

李日强:都很深刻,但是我的内测玩了一段时间,我个人最多采用的英雄是我自己认为比较好用和容易操作的英雄,吉姆·雷诺。

记者:《岚英雄》在玩竞技游戏,现在很流行播音员和直播游戏。 我们有培养这个播音员人才的组织吗?

李日强:已经做了

记者:比如《风暴英雄》至今仍提出更轻度、更娱乐的moba游戏概念,那您对目前国内moba市场的流行趋势有什么看法?

李日强:我认为整个moba市场不需要我说。 大家也知道。 看moba的游戏,在中国市场,或者说这种类型好玩的也很大。 当然,我也知道。 一个类型不能满足很多玩家的口味。 我觉得用普通的逻辑来说,我偏向于休闲娱乐。 一定会在大家方面扩大。 是玩家的操作。 吃午饭的时候放松一下,我也偏向于压力,不那么大就玩。 我想两者都是粉丝追随的,但那并不是硬核有点差。 因为有很多追求电竞的玩家。 他操作非常好的游戏,赢了这个游戏后就会喜欢上硬核游戏。 休闲化的可能性门槛也很低,竞争也很大,各有利弊。

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关于黑暗3

记者:为什么最终决定让暗黑3来中国?

李日强:暴雪的中国合作者希望将所有暴雪游戏引入中国,当然也包括暗黑破坏神系列。 这个产品比时间长,到了今年完成了代理商。 将暴雪全家圆满引进中国是我们的愿望。 黑暗是一个非常好的产品,其门槛非常低,可以说是暴雪几个产品中最好用的产品。 以前玩过的老玩家和新生代的潜在客户很庞大。 从感情上和业务上考虑,决定把黑暗3带到中国吧。

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记者:对于黑暗3中有点血腥的画面,国服是怎么做的?

李日强:几周前政府批准工作刚开始还是正在进行中? 具体要写什么样的复印件? 因为这还没结束,所以现在不能告诉大家。 什么变了,什么没变,我们和暴雪有共识。 另一方面,我们需要满足中国法规的要求。 否则,产品不可能在线。 另一方面,我们对暴雪有努力的反馈意见。 这方面需要修改。 为什么需要修改呢? 有时不是因为出血,而是因为其他原因,我们尽量让暴雪的美术团队认识到问题。 他们能满足中国法规的要求

“网易李日强:暴雪游戏齐聚CJ让人感动”

记者:我认为现在黑暗的3国服面临着最大的问题。 第一个是如何召回稍微穿外服的玩家。 另一个是新版本如何跟上世界的进度。

李日强:首先,我认为黑暗也是比较好的产品。 年5月上线,之后差不多两年就出了资料片。 其实,中间的人气一直是很好的水平。 其实,在国服所有的运营事业中,我认为在所有的准备都完成之后,还是有很多玩家玩暗黑这个产品的。 国服我们有更好的互联网环境。 不需要海外的服务器。 我们有当地的运营。 大家有问题可以直接找我们的顾客。 我们有官网。 有当地的社区。 大家可以互相在中国和黑暗玩家一起讨论,聊天。 我认为这些都是中国黑暗玩家在国外不能享受的服务。 另外,虽然黑暗在国外是单机游戏模式,但是大家也看到暴雪一直在持续的更新。 而且,每次更新都没有说要补充小一点的东西。 真的有新系统。 有新的副本版本。 例如,以前有pvp系统,后来的版本,暴雪也有这些新版本。 添加到名为“黑暗3”的里面。 所以,中国服装之后,我们也希望能赶上。

“网易李日强:暴雪游戏齐聚CJ让人感动”

另一家媒体也想问这个问题。 自从我们代理以来,我自己也在很多论坛看到很多玩家提出了一个建议,或者提出了一个建议,可以把外服的账号转移到国服上吗? 但是,现在没有这个答案。 玩家在论坛上提出这个意见超出了我原来的想象。 一开始我以为玩家可能有这样的主张,但是很多玩家提出了这个建议。 另外,人数也很多,请让我们重新研究这个可能性,或者其优缺点。 现在还没有答案。 当然,如果有的话,是帮助海外玩家回归国服的武器。 但是,我们为了实现这个还存在很多问题。 这是没有暴雪的方法。 游戏外服账号没有这样的跨国数据转移,如果我们做的话,我不知道现在有没有这个可能性。 我想说的是,玩家提出这方面的诉求,处于很强的水平。 我们感觉到了。

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记者: xbox one和ps4宣布进入中国发售。 发售主机版的暗黑3吗?

李日强:现在还不清楚,我们准备的运营事业包括互联网的服务器和发送给政府批准的版本。 以电脑为基础。 主机至今还不太清楚。 由于中国ps4没有宣布中国版什么时候发售,所以将于xbox 9月发售,但不知道在线的具体销售情况。 当然必须考虑。 因为在中国采用主机的玩家决定了我们能否发售相应的版本,这是第一考虑因素,在还不知道什么之前,我们现在还在准备pc版的在线。

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记者:关于暗黑3这种收钱的战略,有什么可以分享给玩家的吗?

李日强:还没有决定。 我们有几个方面的方案可以参考。 现在可以说的是这一定要收钱,但还没有决定怎么收钱。 毕竟我们有业绩的压力。 如果是赤字的话,我们不能,但是我们也必须考虑玩家接受的水平。 也许让更多的玩家来玩也是首要考虑的。 (孙宏超)

来源:成都新闻网

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