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文/顾晓波
微信5.0和qq 4.2.1然后发布,这位同胞兄弟终于首次出现在同一起跑线上,接下来是铺天盖地的刷屏,不能玩的玩家都打飞机,打排行榜,打出成绩,不靠谱!
微信5.0增加了游戏厅、微信支付、新闻收藏、扫描、表情店等功能,改善了订阅号、添加好友等功能,但手机qq在前一版包含的游戏厅中提供了“消除每天的爱”和“文件
然后,腾讯移动游戏平台发布了首款游戏“天天爱消弭”。 微信5.0属于广州研究院,手机qq属于社会交际事业群( sng ),腾讯移动游戏平台属于ieg (互动娱乐事业群),此次三大部门跨界合作,为腾讯在移动端的商业化布局提供了精美的蛋糕。
这个大饼里,三者的关系有点微妙。
微信:不自然的“早产儿”
为了配合“消除每天的爱”和手机qq 4.2.1,微信5.0也可能摆在了昨天的架子上,虽然大部分功能到现在为止都是公开的,但在新发布时依然引起了很多预想和预测。
从产品体验来看,微信5.0的在线似乎有点“早产”。 关注qq电影票,这个账号会出现在“预约订阅号”上。 如果关注微团购,就会出现在“服务号”上。 这两个账户都是腾讯的官方认证账户,奇怪的分类逻辑似乎不符合张小龙对产品的严谨风格。 在微团购账户中,无论采用何种功能,得到的都是“can't get user from weixin”,显然该服务目前还没有被正常采用。
微信5.0的启动画面“经典飞机战争”(打飞机)游戏取代了上一版的“燃烧一切”。 张小龙是自己的微信朋友圈,这是广研院员工“啃饼干一周开发”,客户可以不下载直接玩游戏分享结果给微信朋友圈,然后微信朋友圈铺天盖地 当然,除了“打飞机”的刷屏之外,客户还必须忍受“消除每天的爱”的刷屏。 蓝港在线首席执行官汪峰因微信的力矩而无能为力,认为这样刷下去对腾讯不是什么好事。
“消除每天的爱”不是全天候的,而是在免费排行榜上名列前茅,微信排在第三位,继这几天被口水覆盖的“植物大战僵尸2中国版”之后,接下来的几天越来越多的人升级安装,刷斯克
游戏的社会交往属性一方面使WeChat的力矩自然成为其传达地,另一方面文案“变水”对WeChat的力矩是致命的伤害,这场冲突让刚踏入商业化火炉的微信变得不自然。
另一个重大更新“微信内支付”功能没有体现在明显的位置上。 只是微团购、qq电影票等服务账户在资费时可以采用,实际上这只是财付通的页面,微信在这个过程中被稀释的只有浏览器。 这让条形码扫描+微信内支付的预期看起来也有点不靠谱。
手机qq :孤独的大兄弟
手机qq的月活动用户为5亿5千万人,远远超过微信的两倍。 虽然这次手q没怎么更新,是搭载移动游戏的大平台,但是业界很少有讨论手机qq手游平台的论调。
截至8月6日凌晨1点,app store手机qq收到1502份好评,评分2颗星,70%以上的顾客选择了1颗星的好评,但这一盛况比以往任何时候都取消了灰色头像的版本。
客户的大多数评估都集中在闪回上,并不是只有ios 7有这个问题,一些ios 6用户也遇到了这个错误。
另一方面,同样“消除每天的爱”在线,手机的qq很冷清。 记者的qq有704个好友(一线城市的顾客很多),只有15人使用手机qq登录这个游戏,排行榜上只显示9人,超过2万人就能进入top10。 之后,用有397个好友的账号(多为三四线城市)登录,只有4人玩了游戏。
在微信的376位朋友中,有68位朋友进入排行榜,32万人排在第10位。
“消除每天的爱”支持在朋友圈和qq空之间分享分数,即使在微信朋友圈被疯狂刷屏的时候,qq空之间也在悄悄地上演着各种自拍和吐槽。
每日爱心消解:低价试水
从“消除天爱”游戏本身来说,与同类三消游戏没有太大区别,line旗下同类游戏line pop在细节上也很相似,在腾讯移动游戏平台上线前陈昊芝谴责腾讯的其他手游,被击中的是“消除天爱”
越来越多的人认为这不过是腾讯的试水,模仿也不是重点,但这个简单的游戏还没有验证能依靠社会交流关系生存多久。 经历了社会交流游戏悲惨失败的程炳皓在接受本技术采访时总结道。 对社会交流游戏来说,决定生死的不是社会交流关系,而是游戏本身是否有趣。
这次更新,还有在线移动游戏微信和手机qq终于有机会在一起了,但十几个小时内会逐渐远去。 在移动终端,微信为王的局面不会太动荡,但手机qq和微信背负的本来就是不同的使命,两者的比较只有双方的资源和在客户的游戏资本。 对对方q来说,微信不是敌人,对微信来说,微信不是q手的障碍。
来源:成都新闻网
标题:“同胞不同命:微信的不自然与手Q的孤独”
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