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热爱网络原创特辑,作者山之边真人。
年9月13日,对全世界的马里奥爱好者来说是一个特别的日子。 因为这一天是“超级马里奥”诞生30周年纪念日。 游戏史上最有名的游戏角色(一个都没有)、最畅销的游戏系列(一个都没有)、任天堂最成功的游戏企业品牌(依然一个都没有)、马里奥这些名字成为了传说。
作为游戏角色出道的,马里奥的首次出场是更古老的“金刚”,1981年任天堂进入北美游戏市场,最初发售的街机游戏“金刚”的主角是后来的马里奥,当时还没有定下名字
当时并未被称为马里奥促销海报
金刚游戏的起源是任天堂更早时代的简易游戏机game watch的产物,本来任天堂把游戏移植到街机上时,就想直接使用当时有名的动画《大力水手》的角色形象,但最终还是着作
这不是nds,而是当时任天堂的“游戏手表”
《金刚》在美国游戏市场大获成功,任天堂于1982年继续发售《金刚jr .》。 在这部作品中,马里奥的名字被正式定为“mario”。 官方发现当时任天堂北美分部的仓库工人偶然和游戏的作用很相似,所以给马里奥命名。 在《金刚jr .》中,金刚的儿子担任主人公拯救金刚,但前任主角马里奥却相反成为了反派角色。 这也是30多年来官方正统作品中马里奥扮演唯一的反派。
金刚2代,马里奥终于名声大噪,但却成了反派
1983年7月15日,一代霸主任天堂的fc上市。 当时最先发售的除了《金刚》和《金刚jr .》之外,第三款重头游戏是让马里奥成名的作品《马里奥兄弟》,被国内玩家经常称为“自来水兄弟”的游戏实际上是最先推出的game watch 区别在于两侧马里奥的画风差异之大完全不是一家人……fc上这部马里奥的第一部作品也同样有意义。 首先马里奥之后在很多作品中建立了形象、职业和很多细节,包括他的同胞兄弟路易,其次是正式以马里奥为主角的家用游戏,除此之外是fc上第一个真正的双打(支持和游戏)。
第一部冠上马里奥之名的fc作品
早一点的game watch版,画风完全不同……另外,这个形状现在看起来也很潮湿
随着fc的诞生,马里奥也开始频繁出现在任天堂的家庭游戏中,很早就开始了他的兼职生涯。 从1983年到1985年任天堂的早期游戏几乎都有马里奥的影子。 在《网球》里他负责裁判,《弹珠台》里隐藏的奖励是主角,《拆屋工》里变了,从水管工变成了拆迁工,但这些只是小打小闹。
在网球比赛中担任过裁判
弹珠台的隐藏水平
突然一变,撤掉的马里奥
1985年9月13日,fc上的“超级马里奥兄弟”正式发售。 关于它取得了什么样的成功,至今为止不需要过多说明。 4000万套的销量是最有说服力的证据,长期保持着史上最高销量的游戏记录。 从这部作品开始,马里奥成为了世界闻名的游戏明星,任天堂也开始以这个名字为中心创立了一系列的游戏企业品牌。
但是,大家最熟悉的还是这部作品
从1985年开始,到30年,马里奥发表了数百部作品。 马里奥登场的作品数量,官方认证数字为245套,是冠以马里奥之名的游戏系列,官方统计销售额超过5亿套。 除了正统动作游戏主机,马里奥也开赛车,打高尔夫,rpg大冒险,各客串更是数不胜数。 任何死忠都可能不能说他精通所有的游戏。 因此,接下来按照系列顺序,简单回顾一下历代不同的马里奥系列的作品吧。
无论什么要素都是大家熟悉的经典初代超级马里奥
正统马里奥系列
“正统马里奥”是自1985年fc初代“超级马里奥”以来,系列标题冠以“超级马里奥”的作品,继承了以前流传的风格的动作游戏,每一代几乎都是当时任天堂游戏机中的顶级鼎之作
截止到2007年,这些作品有《超级马里奥兄弟》( 1985、fc )、《超级马里奥兄弟2》( 1986、fc )、《超级马里奥兄弟3》( 1988、fc )、《超级马里奥兄弟2》 ngc )、“新超级马里奥兄弟”( 2006、nds )、“超级马里奥银河2”( 2007、wii )、“新超级马里奥兄弟wii”( 2009、Wii )、“超级马里奥
其中最感兴趣的故事,大致是1986年的马里奥二代——初代正统续作,但其存在并不为国内玩家所知,一度成为游戏黑历史,只是当初设计关卡时,宫本茂运用了当时认为困难的创造性, 在这一点上,游戏的美版是直接偷拍。 使用另一款任天堂游戏“梦工厂”,将素材直接变成马里奥关联作为第二代出售……日本版和美版完全不同,正统的“超级马里奥兄弟2”只在日本fc兜风。 结果,被称为美版黑历史的游戏在几年后经过日方重构,于1992年以“超级马里奥网usa”的名字回到日本,成为系列认可的正统作品。
游戏秘闻录:超级马里奥兄弟2的起源和历史(出处:书)
fc时代的《超级马里奥兄弟3》,最先出现了显示大地图的概念,将马里奥的世界扩展到一个舞台,sfc时代的《超级马里奥世界》是耀西首次出现在游戏中,n64的《超级马里奥64》是 nds的《新超级马里奥兄弟》是继首次正统游戏之后的2007年wii的《超级马里奥银河》,是全新操作加上规模巨大的想象,是迄今为止系列综合平均得分最高的作品。
历史上只有《超级马里奥世界》和《超级马里奥网64》两部成为sfc和n64时代主机的首个游戏,但在各代主机上的游戏销量排行榜中,只有ngc和wii时代,马里奥的销量冠军位置。 在历代马里奥正统游戏销量排行榜中,除了第一代马里奥的位置没有动摇外,第二名是nds的“nds超级马里奥兄弟”,3000万套以上的销量也是手机唯一输的,第三名是“new超级马里奥兄弟”
其实历史上也冠以gb上的“超级玛丽奥朗德”这两部手机作品,但由于配合当时手机的性能改变了复印风格,第二部由横井军平而不是宫本茂的“实”作品主导,最终被任天堂放弃,但这一系列的眼睛 成为“超级兄弟”的“超级玛丽奥朗德2、6枚金币”这部作品在马里奥家族中产生了后来的重要作用——瓦里奥。
此外,在2007年,为了纪念马里奥弟弟路易诞生30周年,任天堂特别发售了《新超级宙斯盾u》资料片,在《新超级马里奥兄弟u》中可以采用新的路易通关。
马里奥体育生涯
除了担任正职动作游戏之外,马里奥的“副业”中最多的一个,无疑是体育相关的,从赛车网球高尔夫,到10项全能的综合运动会,任何项目都无法马里奥,这些冠以马里奥之名的衍生作品
马里奥第一次开始体育运动,是1987年fc兜风的《马里奥高尔夫》的第一部作品,本来是实验开发的小游戏,但最终因马里奥的名气而销售了近100万人。 任天堂从此开始了挖掘马里奥体育专业知识的无限可能性……从……1987年到2004年,游戏每隔一年在不同的主机上发售一部新作,但在gba时代后却暂时停滞了,至今已有30年
马里奥的另一个体育技能是始于1995年的网球。 很遗憾,首次出场的“马里奥网球”是任天堂的短命主机vb,结果可想而知……幸运的是,2000年,n64上的“马里奥网球64”复活了这个系列。 之后也会不定期出现在新主机上,但是现在的最新作品是每年3ds的“马里奥网球3ds open”,将来wiiu也有可能开发新作。
至于真正代表马里奥体育游戏的巅峰作品,自然不是《马里奥赛车》系列。 从游戏到动画,人气角色来到赛车游戏客串创作应景作品并不新鲜。 古惑狼做过。 辛普森一家做过,但马里奥做的很明显很有效。 自1992年初代sfc版《超级马里奥赛车》卖出870万套后,该系列几乎都是怪物级的,轻松吊打无数正统赛车游戏,甚至凌驾于本家之上,完全有资格成为单独的招牌,马里奥系列的游戏
从sfc到wiiu,《马里奥赛车》系列只在任天堂各代游戏主机上发售过一部,可以说是真正的“代表作”。 历史上,马里奥赛车系列的前7大游戏按销售额排列为1,“马里奥赛车Wii”( Wii,3400万)。 2、《马里奥赛车ds》( nds,2200万) 3、《马里奥赛车64》( N64,980万) 4、《马里奥赛车7》( 3ds,950万) 5、《超级马里奥赛车》( sfc,sfc )。 7、“马里奥赛车超级巡演”( gba,547万)、8、“马里奥赛车8”( wiiu,477万)…显然是wiiu的装机拖后腿了。
史上单平台游戏排名第三的马里奥赛车wii
另外,马里奥玩的运动有ngc时代的马里奥棒球、nds上的马里奥足球、奥运会时代的全能版等,夹杂在各种游戏中的小游戏就不用说了。
除正统系列和马里奥赛车系列外,另一部冠以马里奥之名的作品销量优异的系列是1998年在n64举办的“马里奥派对”系列,将马里奥作为家族娱乐的重要作品,游戏主体的互动迅速发展。 而且,该系列也稳定地按固定周期发售,至今已是第14部。 wiiu的《马里奥派对10》也是正统系列以外最多的作品。
马里奥伙伴
马里奥的人气不仅在于自己,弟弟路易、她的碧琪、大反派库巴、耀西瓦里奥等都不是大明星,任天堂当然也不放过机会,为这些角色制作自己的游戏——瓦里奥的系列更是暗中自成一派。 当然马里奥本人即使不是主角,也别忘了客串登场,带走这些伙伴。
除了马里奥系列的作用,任天堂其他许多游戏企业品牌当然也不能让马里奥的影子变少。 在《金刚》系列中,这个系列的第一个主角是马里奥,总之是任天堂当初预定的第一位明星,让马里奥成为反派大佬,之后居上,但却是第一位的角色……。 之后的《超级金刚》作品有场外。
对于任天堂招牌人物最代表的豪华阵容“任天堂全明星大乱斗”系列,马里奥的支持是不可缺少的。 在ngc时代,尽管马里奥系列首次在任天堂的主机上让座,但正式被任天堂新企业品牌大乱斗系列夺走了首位,很明显,谁都无法想象任天堂全明星没有马里奥,与任天堂的老牌游戏相比, 1999年出生于n64的“任天堂全明星大乱斗”是名副其实的后辈,但在现在很多前辈淡出的情况下,相反只能在“任天堂全明星大乱斗”中看到其身影,也包括其他厂商的面孔
关于家里其他作品的嘉宾,马里奥的身影无处不在。 另外,塞尔达的亮相、星星的卡比串过场、动物的森留房、大脑锻炼演说……不,期作品用各种各样的方法表现了马里奥的身影。 此外,有时马里奥跨公司策划其他企业的合作。 其中最具有特殊意义的大致情况是,2007年的“马里奥和索尼克在北京奥运会上”,两位顶级明星首次合作亮相,这个新系列也开始了。 讽刺的是,世嘉当年制作索尼是希望这个角色能和马里奥比肩,成为招牌吉祥物,但毕竟索尼整个游戏系列的销量也比不上这个作品……
永恒的马里奥
除了前面提到的系列名之外,马里奥相关作品也有很多独特的特别作品,很多依然很有特色。
超级马里奥足球俱乐部
这是马里奥系列游戏中,任天堂与其他企业合作开发的少数经典作品,对手是当时日本式rpg游戏的王者square,1996年,两家在sfc上发表了这部作品(实际上基本上都是square开发,任天堂只提供素材, 马里奥自己的角色和square控制了rpg,称这个游戏为经典。
独特风格的纸片马里奥
很遗憾,这也是这个系列唯一的作品。 在之后的ps时代,史克威尔和任天堂分手后转行到索尼,《最终幻想7》成为ps作品,这一点广为人知。 两家的关系也是冷战几年,在这次合作中,史克威尔认识到了卡的容量限制和对任天堂唯一的不满,最终做出了决定。
《马里奥医生》
自来水工成了医生
这部最早诞生于fc的作品是国内玩家也熟知的马里奥游戏,人气不输本家作品,是一款简单的益智游戏,但生动的形象和休闲娱乐的玩法,从一开始就难以停止,fc版和之后的gb版合在一起,
但是,游戏此后并未持续快速发展,到2008年同一风格的“消灭马里奥医生细菌”上市,3ds和wii上继续休闲,年更是推出了“马里奥医生:消灭逆转特效药细菌”。 如果将来任天堂考虑手游等平台的迅速发展,这个系列可能会继续发扬光大。
“马里奥设计师”“马里奥拼图”
马里奥的副业全能,除了常见的体力活外,他偶尔还有一份负责这种大脑活动的兼职,在1992年开始的《马里奥的画》( mario paint )系列中他是第一个担任艺术设计师,画画的 1995年gb的《马里奥拼图》( mario's picross )系列又一次成为考古学家,仿佛要说明自己什么也做不了一样……
官方认定的马里奥职业是水管工,但他能力者很多,表示任何职业军人麻将达人玩具社的社长都不会来拒绝。 据国外统计,这几年马里奥副业收入累计超过10亿美元资产。
马里奥之战
这个游戏相信国内玩家会有印象的人数不胜数——如上所述,是任天堂无法诞生的短命主机,virtual boy只有《马里奥网球》和这个《马里奥混战》( mario clash )两个游戏。 这个定位非常高,是当时第一部fc官方公认的《马里奥兄弟》正统续集,在83年版《马里奥兄弟》这样的立体下水道水平上对抗乌龟一族,但据我们所知,vb用当时的技术模拟的3d效果是全
当时vr游戏的实际效果,在现实中是残酷的
超级马里奥制造公司
1985年初代超级马里奥网诞生30年后,官方选定了这部作品“超级马里奥网制造”为30周年纪念作品,继承了当初的“马里奥画图”的理念,让玩家自己设计内心的马里奥游戏,交流与全世界爱好者一起制作的水平。 当初发布时,官方首次选定的演示画面依然是我们熟知的初代马里奥素材。
30多年来的时间变迁,马里奥依然是玩家心中的游戏明星,无论任天堂的未来发展多么迅速,马里奥自身的地位都不会动摇,我相信在下一个十年,它依然会和我们一起走下去。
来源:成都新闻网
标题:“永远的马里奥!30年来经典游戏系列历史回顾”
地址:http://www.cdsdcc.com/cdkjsh/18290.html